πŸ“š Study 114

[Silver III] 2606 - λ°”μ΄λŸ¬μŠ€

λ¬Έμ œμ‹ μ’… λ°”μ΄λŸ¬μŠ€μΈ μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€λŠ” λ„€νŠΈμ›Œν¬λ₯Ό 톡해 μ „νŒŒλœλ‹€. ν•œ 컴퓨터가 μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€μ— 걸리면 κ·Έ 컴퓨터와 λ„€νŠΈμ›Œν¬ μƒμ—μ„œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆλŠ” λͺ¨λ“  μ»΄ν“¨ν„°λŠ” μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€μ— 걸리게 λœλ‹€.예λ₯Ό λ“€μ–΄ 7λŒ€μ˜ 컴퓨터가 κ³Ό 같이 λ„€νŠΈμ›Œν¬ μƒμ—μ„œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆλ‹€κ³  ν•˜μž. 1번 컴퓨터가 μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€μ— 걸리면 μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€λŠ” 2번과 5번 컴퓨터λ₯Ό 거쳐 3번과 6번 μ»΄ν“¨ν„°κΉŒμ§€ μ „νŒŒλ˜μ–΄ 2, 3, 5, 6 λ„€ λŒ€μ˜ μ»΄ν“¨ν„°λŠ” μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€μ— 걸리게 λœλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ 4번과 7번 μ»΄ν“¨ν„°λŠ” 1번 컴퓨터와 λ„€νŠΈμ›Œν¬μƒμ—μ„œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆμ§€ μ•ŠκΈ° λ•Œλ¬Έμ— 영ν–₯을 λ°›μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.μ–΄λŠ λ‚  1번 컴퓨터가 μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€μ— κ±Έλ Έλ‹€. μ»΄ν“¨ν„°μ˜ μˆ˜μ™€ λ„€νŠΈμ›Œν¬ μƒμ—μ„œ μ„œλ‘œ μ—°κ²°λ˜μ–΄ μžˆλŠ” 정보가 μ£Όμ–΄μ§ˆ λ•Œ, 1번 컴퓨터λ₯Ό 톡해 μ›œ λ°”μ΄λŸ¬μŠ€μ— 걸리게 λ˜λŠ” μ»΄ν“¨ν„°μ˜ 수λ₯Ό 좜..

[Gold V] 7576 - ν† λ§ˆν† 

문제 철수의 ν† λ§ˆν†  농μž₯μ—μ„œλŠ” ν† λ§ˆν† λ₯Ό λ³΄κ΄€ν•˜λŠ” 큰 μ°½κ³ λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆλ‹€. ν† λ§ˆν† λŠ” μ•„λž˜μ˜ κ·Έλ¦Όκ³Ό 같이 격자 λͺ¨μ–‘ μƒμžμ˜ 칸에 ν•˜λ‚˜μ”© λ„£μ–΄μ„œ 창고에 λ³΄κ΄€ν•œλ‹€.창고에 λ³΄κ΄€λ˜λŠ” ν† λ§ˆν† λ“€ μ€‘μ—λŠ” 잘 읡은 것도 μžˆμ§€λ§Œ, 아직 읡지 μ•Šμ€ ν† λ§ˆν† λ“€λ„ μžˆμ„ 수 μžˆλ‹€. 보관 ν›„ ν•˜λ£¨κ°€ μ§€λ‚˜λ©΄, 읡은 ν† λ§ˆν† λ“€μ˜ μΈμ ‘ν•œ 곳에 μžˆλŠ” 읡지 μ•Šμ€ ν† λ§ˆν† λ“€μ€ 읡은 ν† λ§ˆν† μ˜ 영ν–₯을 λ°›μ•„ 읡게 λœλ‹€. ν•˜λ‚˜μ˜ ν† λ§ˆν† μ˜ μΈμ ‘ν•œ 곳은 μ™Όμͺ½, 였λ₯Έμͺ½, μ•ž, λ’€ λ„€ λ°©ν–₯에 μžˆλŠ” ν† λ§ˆν† λ₯Ό μ˜λ―Έν•œλ‹€. λŒ€κ°μ„  λ°©ν–₯에 μžˆλŠ” ν† λ§ˆν† λ“€μ—κ²ŒλŠ” 영ν–₯을 μ£Όμ§€ λͺ»ν•˜λ©°, ν† λ§ˆν† κ°€ 혼자 μ €μ ˆλ‘œ μ΅λŠ” κ²½μš°λŠ” μ—†λ‹€κ³  κ°€μ •ν•œλ‹€. μ² μˆ˜λŠ” 창고에 λ³΄κ΄€λœ ν† λ§ˆν† λ“€μ΄ 며칠이 μ§€λ‚˜λ©΄ λ‹€ 읡게 λ˜λŠ”μ§€, κ·Έ μ΅œμ†Œ 일수λ₯Ό μ•Œκ³  μ‹Άμ–΄ ν•œλ‹€.ν† λ§ˆν† λ₯Ό 창고에 λ³΄κ΄€ν•˜λŠ” 격자λͺ¨μ–‘μ˜ μƒμžλ“€μ˜ ..

[Silver II] 10971 - μ™ΈνŒμ› 순회2

λ¬Έμ œμ™ΈνŒμ› 순회 λ¬Έμ œλŠ” μ˜μ–΄λ‘œ Traveling Salesman problem (TSP) 라고 λΆˆλ¦¬λŠ” 문제둜 computer science λΆ„μ•Όμ—μ„œ κ°€μž₯ μ€‘μš”ν•˜κ²Œ μ·¨κΈ‰λ˜λŠ” 문제 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ‹€. μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€ λ³€μ’… λ¬Έμ œκ°€ μžˆμœΌλ‚˜, μ—¬κΈ°μ„œλŠ” κ°€μž₯ 일반적인 ν˜•νƒœμ˜ 문제λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄μž.1λ²ˆλΆ€ν„° Nλ²ˆκΉŒμ§€ λ²ˆν˜Έκ°€ 맀겨져 μžˆλŠ” λ„μ‹œλ“€μ΄ 있고, λ„μ‹œλ“€ μ‚¬μ΄μ—λŠ” 길이 μžˆλ‹€. (길이 없을 μˆ˜λ„ μžˆλ‹€) 이제 ν•œ μ™ΈνŒμ›μ΄ μ–΄λŠ ν•œ λ„μ‹œμ—μ„œ μΆœλ°œν•΄ N개의 λ„μ‹œλ₯Ό λͺ¨λ‘ 거쳐 λ‹€μ‹œ μ›λž˜μ˜ λ„μ‹œλ‘œ λŒμ•„μ˜€λŠ” 순회 μ—¬ν–‰ 경둜λ₯Ό κ³„νšν•˜λ €κ³  ν•œλ‹€. 단, ν•œ 번 κ°”λ˜ λ„μ‹œλ‘œλŠ” λ‹€μ‹œ 갈 수 μ—†λ‹€. (맨 λ§ˆμ§€λ§‰μ— 여행을 μΆœλ°œν–ˆλ˜ λ„μ‹œλ‘œ λŒμ•„μ˜€λŠ” 것은 μ˜ˆμ™Έ) 이런 μ—¬ν–‰ κ²½λ‘œλŠ” μ—¬λŸ¬ κ°€μ§€κ°€ μžˆμ„ 수 μžˆλŠ”λ°, κ°€μž₯ 적은 λΉ„μš©μ„ λ“€μ΄λŠ” μ—¬ν–‰ κ³„νšμ„ μ„Έμš°κ³ μž ν•œ..

[Gold IV] 3055 - νƒˆμΆœ

λ¬Έμ œμ‚¬μ•…ν•œ μ•”ν‘μ˜ κ΅°μ£Ό μ΄λ―Όν˜μ€ λ“œλ””μ–΄ λ§ˆλ²• κ΅¬μŠ¬μ„ 손에 λ„£μ—ˆκ³ , κ·Έ λŠ₯λ ₯을 μ‹€ν—˜ν•΄λ³΄κΈ° μœ„ν•΄ 근처의 ν‹°λ–±μˆ²μ— ν™μˆ˜λ₯Ό μΌμœΌν‚€λ €κ³  ν•œλ‹€. 이 μˆ²μ—λŠ” κ³ μŠ΄λ„μΉ˜κ°€ ν•œ 마리 μ‚΄κ³  μžˆλ‹€. κ³ μŠ΄λ„μΉ˜λŠ” 제일 μΉœν•œ 친ꡬ인 λΉ„λ²„μ˜ ꡴둜 κ°€λŠ₯ν•œ 빨리 도망가 ν™μˆ˜λ₯Ό ν”Όν•˜λ €κ³  ν•œλ‹€.ν‹°λ–±μˆ²μ˜ μ§€λ„λŠ” Rν–‰ Cμ—΄λ‘œ 이루어져 μžˆλ‹€. λΉ„μ–΄μžˆλŠ” 곳은 '.'둜 ν‘œμ‹œλ˜μ–΄ 있고, 물이 μ°¨μžˆλŠ” 지역은 '*', λŒμ€ 'X'둜 ν‘œμ‹œλ˜μ–΄ μžˆλ‹€. λΉ„λ²„μ˜ ꡴은 'D'둜, κ³ μŠ΄λ„μΉ˜μ˜ μœ„μΉ˜λŠ” 'S'둜 λ‚˜νƒ€λ‚΄μ–΄μ Έ μžˆλ‹€.λ§€ λΆ„λ§ˆλ‹€ κ³ μŠ΄λ„μΉ˜λŠ” ν˜„μž¬ μžˆλŠ” μΉΈκ³Ό μΈμ ‘ν•œ λ„€ μΉΈ 쀑 ν•˜λ‚˜λ‘œ 이동할 수 μžˆλ‹€. (μœ„, μ•„λž˜, 였λ₯Έμͺ½, μ™Όμͺ½) 물도 λ§€ λΆ„λ§ˆλ‹€ λΉ„μ–΄μžˆλŠ” 칸으둜 ν™•μž₯ν•œλ‹€. 물이 μžˆλŠ” μΉΈκ³Ό μΈμ ‘ν•΄μžˆλŠ” λΉ„μ–΄μžˆλŠ” μΉΈ(적어도 ν•œ 변을 곡유)은 물이 차게 λœλ‹€. λ¬Όκ³Ό κ³ ..

[Gold IV] 1987 - μ•ŒνŒŒλ²³

λ¬Έμ œμ„Έλ‘œ $R$μΉΈ, κ°€λ‘œ $C$칸으둜 된 ν‘œ λͺ¨μ–‘μ˜ λ³΄λ“œκ°€ μžˆλ‹€. λ³΄λ“œμ˜ 각 μΉΈμ—λŠ” λŒ€λ¬Έμž μ•ŒνŒŒλ²³μ΄ ν•˜λ‚˜μ”© μ ν˜€ 있고, 쒌츑 상단 μΉΈ ($1$ν–‰ $1$μ—΄) μ—λŠ” 말이 놓여 μžˆλ‹€.말은 μƒν•˜μ’Œμš°λ‘œ μΈμ ‘ν•œ λ„€ μΉΈ μ€‘μ˜ ν•œ 칸으둜 이동할 수 μžˆλŠ”λ°, μƒˆλ‘œ μ΄λ™ν•œ 칸에 μ ν˜€ μžˆλŠ” μ•ŒνŒŒλ²³μ€ μ§€κΈˆκΉŒμ§€ μ§€λ‚˜μ˜¨ λͺ¨λ“  칸에 μ ν˜€ μžˆλŠ” μ•ŒνŒŒλ²³κ³ΌλŠ” 달라야 ν•œλ‹€. 즉, 같은 μ•ŒνŒŒλ²³μ΄ 적힌 칸을 두 번 μ§€λ‚  수 μ—†λ‹€.쒌츑 μƒλ‹¨μ—μ„œ μ‹œμž‘ν•΄μ„œ, 말이 μ΅œλŒ€ν•œ λͺ‡ 칸을 μ§€λ‚  수 μžˆλŠ”μ§€λ₯Ό κ΅¬ν•˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€. 말이 μ§€λ‚˜λŠ” 칸은 쒌츑 μƒλ‹¨μ˜ 칸도 ν¬ν•¨λœλ‹€.μž…λ ₯첫째 쀄에 $R$κ³Ό $C$κ°€ λΉˆμΉΈμ„ 사이에 두고 μ£Όμ–΄μ§„λ‹€. ($1 ≤ R,C ≤ 20$) λ‘˜μ§Έ 쀄뢀터 $R$개의 쀄에 κ±Έμ³μ„œ λ³΄λ“œμ— μ ν˜€ μžˆλŠ” $C$개의 λŒ€λ¬Έμž μ•ŒνŒŒλ²³λ“€μ΄ 빈..

[Gold III] 1726 - λ‘œλ΄‡

λ¬Έμ œλ§Žμ€ 곡μž₯μ—μ„œ λ‘œλ΄‡μ΄ 이용되고 μžˆλ‹€. 우리 μ›”λ“œ 곡μž₯의 λ‘œλ΄‡μ€ λ°”λΌλ³΄λŠ” λ°©ν–₯으둜 ꢀ도λ₯Ό 따라 움직이며, μ›€μ§μ΄λŠ” λ°©ν–₯은 동, μ„œ, 남, 뢁 κ°€μš΄λ° ν•˜λ‚˜μ΄λ‹€. λ‘œλ΄‡μ˜ 이동을 μ œμ–΄ν•˜λŠ” λͺ…λ Ήμ–΄λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같이 두 가지이닀.λͺ…λ Ή 1. Go k: kλŠ” 1, 2 λ˜λŠ” 3일 수 μžˆλ‹€. ν˜„μž¬ ν–₯ν•˜κ³  μžˆλŠ” λ°©ν–₯으둜 kμΉΈ 만큼 움직인닀.λͺ…λ Ή 2. Turn dir: dir은 left λ˜λŠ” right 이며, 각각 μ™Όμͺ½ λ˜λŠ” 였λ₯Έμͺ½μœΌλ‘œ 90° νšŒμ „ν•œλ‹€.곡μž₯ λ‚΄ ꢀ도가 μ„€μΉ˜λ˜μ–΄ μžˆλŠ” μƒνƒœκ°€ μ•„λž˜μ™€ 같이 0κ³Ό 1둜 이루어진 μ§μ‚¬κ°ν˜• λͺ¨μ–‘μœΌλ‘œ λ‘œλ΄‡μ—κ²Œ μž…λ ₯λœλ‹€. 0은 ꢀ도가 κΉ”λ € μžˆμ–΄ λ‘œλ΄‡μ΄ 갈 수 μžˆλŠ” 지점이고, 1은 ꢀ도가 μ—†μ–΄ λ‘œλ΄‡μ΄ 갈 수 μ—†λŠ” 지점이닀. λ‘œλ΄‡μ΄ (4, 2) μ§€μ μ—μ„œ 남μͺ½μ„ ν–₯ν•˜κ³  μžˆμ„ λ•Œ, 이 λ‘œλ΄‡μ„ (..

[Gold V] 14503 - λ‘œλ΄‡ μ²­μ†ŒκΈ°

λ¬Έμ œλ‘œλ΄‡ μ²­μ†ŒκΈ°μ™€ 방의 μƒνƒœκ°€ μ£Όμ–΄μ‘Œμ„ λ•Œ, μ²­μ†Œν•˜λŠ” μ˜μ—­μ˜ 개수λ₯Ό κ΅¬ν•˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€.λ‘œλ΄‡ μ²­μ†ŒκΈ°κ°€ μžˆλŠ” 방은 $N \times M$ ν¬κΈ°μ˜ μ§μ‚¬κ°ν˜•μœΌλ‘œ λ‚˜νƒ€λ‚Ό 수 있으며, $1 \times 1$ ν¬κΈ°μ˜ μ •μ‚¬κ°ν˜• 칸으둜 λ‚˜λˆ„μ–΄μ Έ μžˆλ‹€. 각각의 칸은 λ²½ λ˜λŠ” 빈 칸이닀. μ²­μ†ŒκΈ°λŠ” λ°”λΌλ³΄λŠ” λ°©ν–₯이 있으며, 이 λ°©ν–₯은 동, μ„œ, 남, 뢁 쀑 ν•˜λ‚˜μ΄λ‹€. 방의 각 칸은 μ’Œν‘œ $(r, c)$둜 λ‚˜νƒ€λ‚Ό 수 있고, κ°€μž₯ 뢁μͺ½ μ€„μ˜ κ°€μž₯ μ„œμͺ½ 칸의 μ’Œν‘œκ°€ $(0, 0)$, κ°€μž₯ 남μͺ½ μ€„μ˜ κ°€μž₯ 동μͺ½ 칸의 μ’Œν‘œκ°€ $(N-1, M-1)$이닀. 즉, μ’Œν‘œ $(r, c)$λŠ” 뢁μͺ½μ—μ„œ $(r+1)$λ²ˆμ§Έμ— μžˆλŠ” μ€„μ˜ μ„œμͺ½μ—μ„œ $(c+1)$번째 칸을 가리킨닀. μ²˜μŒμ— 빈 칸은 μ „λΆ€ μ²­μ†Œλ˜μ§€ μ•Šμ€ μƒνƒœμ΄λ‹€.λ‘œλ΄‡ μ²­μ†ŒκΈ°λŠ” λ‹€..

[Silver II] 2644 - μ΄Œμˆ˜κ³„μ‚°

문제우리 λ‚˜λΌλŠ” κ°€μ‘± ν˜Ήμ€ μΉœμ²™λ“€ μ‚¬μ΄μ˜ 관계λ₯Ό μ΄Œμˆ˜λΌλŠ” λ‹¨μœ„λ‘œ ν‘œν˜„ν•˜λŠ” λ…νŠΉν•œ λ¬Έν™”λ₯Ό κ°€μ§€κ³  μžˆλ‹€. μ΄λŸ¬ν•œ μ΄Œμˆ˜λŠ” λ‹€μŒκ³Ό 같은 λ°©μ‹μœΌλ‘œ κ³„μ‚°λœλ‹€. 기본적으둜 λΆ€λͺ¨μ™€ μžμ‹ 사이λ₯Ό 1촌으둜 μ •μ˜ν•˜κ³  μ΄λ‘œλΆ€ν„° μ‚¬λžŒλ“€ κ°„μ˜ 촌수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•œλ‹€. 예λ₯Ό λ“€λ©΄ λ‚˜μ™€ 아버지, 아버지와 ν• μ•„λ²„μ§€λŠ” 각각 1촌으둜 λ‚˜μ™€ ν• μ•„λ²„μ§€λŠ” 2촌이 되고, 아버지 ν˜•μ œλ“€κ³Ό ν• μ•„λ²„μ§€λŠ” 1촌, λ‚˜μ™€ 아버지 ν˜•μ œλ“€κ³ΌλŠ” 3촌이 λœλ‹€.μ—¬λŸ¬ μ‚¬λžŒλ“€μ— λŒ€ν•œ λΆ€λͺ¨ μžμ‹λ“€ κ°„μ˜ 관계가 μ£Όμ–΄μ‘Œμ„ λ•Œ, μ£Όμ–΄μ§„ 두 μ‚¬λžŒμ˜ 촌수λ₯Ό κ³„μ‚°ν•˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€.μž…λ ₯μ‚¬λžŒλ“€μ€ 1, 2, 3, …, n (1 ≤ n ≤ 100)의 μ—°μ†λœ 번호둜 각각 ν‘œμ‹œλœλ‹€. μž…λ ₯ 파일의 첫째 μ€„μ—λŠ” 전체 μ‚¬λžŒμ˜ 수 n이 μ£Όμ–΄μ§€κ³ , λ‘˜μ§Έ μ€„μ—λŠ” 촌수λ₯Ό 계산해야 ν•˜λŠ” μ„œλ‘œ λ‹€λ₯Έ 두 사..

[Paper Review] QLoRA: Efficient Finetuning of Quantized LLMs

QLoRA: 16-bit의 μ„±λŠ₯을 μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ 65B개의 νŒŒλΌλ―Έν„°λ₯Ό κ°€μ§„ λͺ¨λΈμ„ Single 48GB GPU에 올렀 finetuning ν•  수 있게 ν•œλ‹€.# ContributionQLoRA 방법둠1. 4-bit NormalFloat(NF4): μ •κ·œλΆ„ν¬λœ κ°€μ€‘μΉ˜μ— λŒ€ν•΄ 정보 이둠적으둜 졜적인 μƒˆλ‘œμš΄ 데이터 νƒ€μž…2. Double Quantization: μ–‘μžν™” μƒμˆ˜λ₯Ό λ‹€μ‹œ μ–‘μžν™”ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 평균 λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš©λŸ‰ 절감3. Paged Optimizers: λ©”λͺ¨λ¦¬ μ‚¬μš©λŸ‰μ΄ κΈ‰μ¦ν•˜λŠ” 상황을 효과적으둜 μ œμ–΄# IntroductionLLM을 Finetuning ν•˜λŠ”κ±΄ νŠΉμ • λ„λ©”μΈμ—μ„œμ˜ μ„±λŠ₯을 ν–₯μƒμ‹œν‚€κΈ° μœ„ν•΄ ν•„μš”ν•œ 과정이닀.κΈ°μ‘΄μ—λŠ” 16-bit finetuning을 ν•˜κΈ° μœ„ν•΄μ„œλŠ” LLaMA 65B κΈ°μ€€μœΌλ‘œ, 780GB 크기의..

[Silver I] 1697- μˆ¨λ°”κΌ­μ§ˆ

λ¬Έμ œμˆ˜λΉˆμ΄λŠ” 동생과 μˆ¨λ°”κΌ­μ§ˆμ„ ν•˜κ³  μžˆλ‹€. μˆ˜λΉˆμ΄λŠ” ν˜„μž¬ 점 N(0 ≤ N ≤ 100,000)에 있고, 동생은 점 K(0 ≤ K ≤ 100,000)에 μžˆλ‹€. μˆ˜λΉˆμ΄λŠ” κ±·κ±°λ‚˜ μˆœκ°„μ΄λ™μ„ ν•  수 μžˆλ‹€. λ§Œμ•½, 수빈이의 μœ„μΉ˜κ°€ X일 λ•Œ κ±·λŠ”λ‹€λ©΄ 1초 후에 X-1 λ˜λŠ” X+1둜 μ΄λ™ν•˜κ²Œ λœλ‹€. μˆœκ°„μ΄λ™μ„ ν•˜λŠ” κ²½μš°μ—λŠ” 1초 후에 2*X의 μœ„μΉ˜λ‘œ μ΄λ™ν•˜κ²Œ λœλ‹€.μˆ˜λΉˆμ΄μ™€ λ™μƒμ˜ μœ„μΉ˜κ°€ μ£Όμ–΄μ‘Œμ„ λ•Œ, μˆ˜λΉˆμ΄κ°€ 동생을 찾을 수 μžˆλŠ” κ°€μž₯ λΉ λ₯Έ μ‹œκ°„μ΄ λͺ‡ 초 후인지 κ΅¬ν•˜λŠ” ν”„λ‘œκ·Έλž¨μ„ μž‘μ„±ν•˜μ‹œμ˜€.μž…λ ₯첫 번째 쀄에 μˆ˜λΉˆμ΄κ°€ μžˆλŠ” μœ„μΉ˜ Nκ³Ό 동생이 μžˆλŠ” μœ„μΉ˜ Kκ°€ μ£Όμ–΄μ§„λ‹€. Nκ³Ό KλŠ” μ •μˆ˜μ΄λ‹€.좜λ ₯μˆ˜λΉˆμ΄κ°€ 동생을 μ°ΎλŠ” κ°€μž₯ λΉ λ₯Έ μ‹œκ°„μ„ 좜λ ₯ν•œλ‹€.예제 μž…λ ₯ 1 λ³΅μ‚¬5 17예제 좜λ ₯ 1 λ³΅μ‚¬4# 풀이 λ°©λ²•μ΅œλ‹¨μ‹œκ°„ 문제이기 λ•Œλ¬Έμ—..