2024년 3월에 arxiv에 올라온 논문으로,기존에 3DGS의 가우시안 수 혹은 차원을 줄이기 위한 시도들(LightGaussian, Compact3DGS 등..)의 한계를 언급하며새로운 아이디어를 주장한다는 점에서 흥미로워 읽게 되었다. Mini-Splatting: Representing Scenes with a Constrained Number of GaussiansIn this study, we explore the challenge of efficiently representing scenes with a constrained number of Gaussians. Our analysis shifts from traditional graphics and 2D computer vision to t..